Walderlebnisspiele: Mit Märchen und Detektivspielen den Wald entdecken

Herausgeber: Höhere Forstbehörde Westfalen-Lippe
Buch, Gebundene Ausgabe, 80 Seiten
Erschienen: 1997
Sprache: Deutsch
Herausgeber: Verlag An der Ruhr
Verkaufsrang: 50858 (je kleiner desto beliebter)
EAN/ISBN: 9783860722947
ISBN-10: 3860722948
ASIN: 3860722948 (Amazon-Bestellnummer)
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Walderlebnisspiele: Mit Märchen und Detektivspielen den Wald entdecken
Die Spiele machen den Wald mit allen Sinnen erfahrbar: Da werden Bäume abgetastet, der Waldboden mit den Füssen erfühlt, da wird beobachtet, gelauscht und erschnuppert. Eingebettet sind die (an den Spieleklassikern Joseph Cornells orientierten) Such-, Kim-, Lauf-, Erfahrungs- und Phantasiespiele in Märchen und Waldgeschichten.

Leserbewertungen:
Im Durchschnitt: 5.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 2 Bewertungen)

Kommentare von Lesern: (Wiedergabe von Amazon nach dem Web Services Licensing Agreement)
spitze (5 von 5 Punkten) schreibt W.
Ein ganz tolles Buch mit vielen Spielen für eine abwegslungsreiche Waldführung!Sehr praxisnah für Kinder von 5 bis 12 Jahren. Der Wald wird für Kinder zum Erlebnis. Ich möchte es nicht missen!

gelungene Praxisbroschüre (5 von 5 Punkten) schreibt F.S. aus Ludwigsburg
Wälder sind nicht nur für Kinder überaus geheimnisvoll. Dort ist es einerseits zumeist viel ruhiger als in den Städten, andererseits gibt es dort viele fremde und manchmal auch unheimliche Geräusche. Die vielen Bäume und das Unterholz lassen den Wald oftmals sehr dunkel wirken, die vielfältigen Formen der Pflanzen und die Geländebeschaffenheit weichen so deutlich von den uns ebenso vertraut wie wohl geordnet erscheinenden Produkten der städte- und straßenbaulichen Architektur ab, so dass wir dem unwegsamen Wald immer etwas Neues, Interessantes abgewinnen können. Die hiervon ausgehenden Wirkungen lassen sich auch kulturgeschichtlich zurückverfolgen, denn Menschen haben seit jeher auch passende Produkte ihrer Fantasie in den Wald verortet: So existieren spannende Geschichten über Kobolde, Hexen oder Räuber, die im Wald wohnen und dort zumeist geheimnisvolle Dinge tun. Aber auch um viele Quellen, Bäume, Kräuter und Steine des Waldes ranken sich Mythen, Geschichten und Sagen. Diese vielen Geheimnisse legen es nahe, den Wald als erlebnispädagogischen Lernort zu erschließen.

Das vorliegende Buch bietet eine Vielzahl interessanter Praxisideen für diesen Lernort. Da wird eine Sammlung spannender und erlebnisreicher Spiele von einer Forstbehörde herausgegeben, die das Ziel mitverfolgt, den Wald und die Natur nahe zu bringen. Hierfür werden im zweiten Kapitel acht Rahmengeschichten skizziert, vor deren Hintergrund Erkundungs- und Lernaufgaben wahrgenommen werden sollen. Auf diese Weise werden Waldbewohner und Pflanzen auf spielerischer und in ganzheitlicher Weise kennen gelernt.


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