Das Arkanum Ein Führer in die geheimnisvolle Welt der Magie Midgards

Jürgen E. Franke

Buch, Gebunden
Ausgabe vom 18. April 2007
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Das Arkanum Ein Führer in die geheimnisvolle Welt der Magie Midgards - Jürgen E. Franke
Das Arkanum ist ein Teil des Regelwerkes von MIDGARD, dem Fantasy-Rollenspiel, in dem in vier Kapiteln der Einsatz von Zauberei im Spiel beschrieben wird: Der »Arkane Kodex« berichtet über den Aufbau des Multiversums und die Folgen für die Magie Midgards, und er enthält die Regeln, denen Zauberer unterworfen sind. Im »Konspekt der Zauberer« werden Magier, Hexen, Schamanen, Druiden, Barden und andere Meister der arkanen Künste mit ihren besonderen Fähigkeiten vorgestellt. Der »Magische Almanach« ist eine umfangreiche Sammlung von mehr als 300 Sprüchen, Bardenliedern und Zaubersalzen, die wagemutigen Abenteurern von Nutzen sein können. Das »Thaumaturgium« beschreibt Schutzrunen, Trünke, Amulette, Zauberstäbe, Thaumagrale, magische Waffen und anderes Zauberwerk und erläutert, wie sie hergestellt werden.