Far Cry 2

Computerspiele, Videospiel (PS 3, Action, USK 18)
Ausgabe vom 23. Oktober 2008

Herausgeber: Ubisoft
Verkaufsrang: 604 (je kleiner desto beliebter)
EAN/ISBN: 3307210333360
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Far Cry 2
Ubisoft FAR CRY 2, VÃ-: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

Mit Far Cry 2 präsentiert Ubisoft die nächste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schönsten, aber in jedem Fall auch gefährlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjährigen Videospielgeschäfts, ein Umstand, für den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen.


Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst tödlich.
Eine offene Spielwelt entdecken
Eine über 50 km² große Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten ? alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Söldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kümmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu lösen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.

Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, künstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusätzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstützen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen plötzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden über Leben und Tod in einer Welt voller Elend.
Rettung in letzter Sekunde
Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und übersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathähnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstützende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Häusern, die über das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Außerdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschließen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen können sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.

Abseits der Haupthandlung lohnen Ausflüge in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmöglichkeiten sorgt dafür, dass im weitläufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung für Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen lässt, wird dagegen eventuell auf den nächsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen ? ein Stück Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kämpfen gespielt, doch der Krieg ist damit natürlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet über Leben und Tod, die großzügige Level-Architektur lädt zum Erkunden ein und beschert so eventuell günstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen.


Zeitweise bietet sich die Möglichkeit, deutlich leiser vorzugehen.


Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere.
Feuer und Flamme
Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafür ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstörbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Möglichkeiten sorgen dafür, dass dem Spieler in Kämpfen immer mehrere Möglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenständen, die durch eine höllische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht ? jede Explosion könnte auch das eigene Ende bedeuten.

Zusätzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergänge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphäre abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Fähigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine völlig neue Stufe erreicht.

Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen können durch den Wind richtige Brände entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde können eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erlösung an jeder Ecke spürbar wird.
Features:
  • DUNIA ENGINE ? Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry® 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstörbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Außerdem werden überragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
  • FEUER ? Der Spieler spürt die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschließen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
  • ZERSTÖRBARE UMGEBUNG ? Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstörbar und veränderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veränderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
  • OFFENE SPIELWELT ? Der Spieler erlebt die völlige Freiheit, während er sich durch eine über 50 km² große Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als wäre man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermöglicht.
  • EIN GROßES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN ? Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler für seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist völlig offen für den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
  • DYNAMISCHE, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ ? Die Technik der nächsten Generation ermöglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry® 2. Sanitäter kümmern sich um offene Wunden, während der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen würden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, künstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefährlicher wird.
  • MEHRSPIELER ? Der Spieler tritt in Far Cry® 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Rücken fällt. Sämtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstört werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstört werden.


Solche malerischen Sonnenuntergänge liefert nur die DUNIA Engine.


Kundenbewertungen:
Im Durchschnitt: 3.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 146 Bewertungen)

Kommentare von Kunden: (Wiedergabe von Amazon nach dem Web Services Licensing Agreement)
null Innovation, nervige Graphik und Gegner (3 von 5 Punkten) schreibt H.C. aus San Francisco
- keinerlei spieleinnovation
- lauter schatten von objekten verhindern gute sicht und wirken teils wie filmmern
- an einem kontrollpunkt mal gegner platt gemacht, stehen sie bei der rückfahrt wieder da. tolle spielverlängerung, wenn man das gleich noch mal machen muss
- speicherpunkte sind neriv schlecht von den straßen teils erreichbar. unnötige schwierigkeit ohne wirklichen sinn.

fazit: alte spielprinzipe wie vor 10 jahren, mit einer pseudographik, die vor schatten nervt, gegnerm die langweilen....es soll ja auch leute geben die uncharted top fanden, trotz des gleichen gegener-wiederholen-sich, trotz keiner innovationen, trotz keiner abwechslung in der graphik/umgebung.

Far Cry 2 (5 von 5 Punkten) schreibt A.C.
Ein super Spiel zu einem super Preis mit einem super Multiplayer!!!!
Habe vorher MW2 Online gespielt aber jetz bin ich auf Far Cry2 umgestiegen mit seinen unzähligen selbstgebastelten Maps wo manche schon fast an Kunstwerke erinnern:-)

Insgesamt Schund (2 von 5 Punkten) schreibt R. aus nähe Bonn
So, heute habe ich das Game nach gut 3 Wochen endlich durch gespielt und muss sagen, das der SP einen Tiefpunkt im Shootergenre darstellt. Wer Farcry 1 gespielt hat, wird whärend er Farcry 2 spielt sich dauernd an den Kopf fassen und fragen, womit das die Farcry Serie verdient hat.
Das Spiel ist bis auf die Grafik wirklich nicht gut.

Kritikpunkte:
- Grafik zwar hübsch anzusehen, aber manchmal heftige Slowdowns wenn richtig viel passiert
- Zwar schön Openworld Game aller Oblivion, allerdings bringt das einem nichts, wenn dauernd gegnerische Jeeps einem das Leben schwer machen
- dichter Jungel, aber man weiß oft nicht von wo aus der Gegner schießt
- Große Auswahl an Waffen, aber gehen ständig kaputt oder haben Ladehemmungen. Gerade whärend dem Gefecht extrem nervig (Goldene AK hilft)
- Kollisionsabfrage einfach nur grauenhaft. Oft kommt man trotz Sprung einfache Klippen nicht hoch.
- Das Spiel selbst wäre in gut 15 Stunden durch, da man aber mehrere Kilometer nochmal mit Boot oder Jeep fahren muss, zieht es sich ungemein in die länge
- wenn kein Auto oder Boot vorhanden läuft man auch gerne mal 10min in eine Richtung
- Minimap grauenhaft, anstatt eine normale Minimap wie in Farcry 1 oder sonstige Shooter zu benutzen muss man dauernd Select drücken. Im Eifer des Gefechts verläuft man sich gerne mal und kommt am anderen Ende raus. Auch whärend dem Autofahren ist es schlimm, da die Karte im Auto selbst, viel zu unpräzise ist.
- Selbst wenn man ein Auto hat, fährt man maximal 2 Min ohne das ein Gegner kommt und das Auto zerstört
- viele Nebenmissionen oder Alternative Wege bringen nichts (Alternativ weg oftmals schwerer und nerviger als direkter Weg)
- Leute die man aus einem Lager befreit arbeiten nicht für dich, sondern du für sie (Sinn?)
- Nebenmission, wie Handymastmissionen oder Waffenhändlermissionen öden einen nach dem 15mal nur noch an
- Gut ist, das man selbst Buschbrände legen kann
- Aiming total für die Katz
- Story selbst wirklich sehr schlecht. In anbetracht dessen, hat man aus dem Plott garnichts gemacht, obwohl genug Potential dagewesen wäre. Blutdiamanten, Geneozid, etc würden gut in ein sozialkritisches Game passen, stattdessen spielt man eher Rambo in Afrika, auf Probleme wird nur am Rand eingegangen
- Trophy Bug (alle Handymastmissionen gemacht, aber es erscheint keine Trophy, Problem zwar bekannt aber kein Patch)

Fazit: Kauft euch von mir aus COD, Killzone, Bioshock, Resistance oder sonst welche Shooter, aber Farcry 2 ist insgesamt ein schlechtes Spiel, deshalb lieber Finger weg.

african queen (5 von 5 Punkten) schreibt L.W.
also eigentlich kann ich die ganzen schlechten kritiken einiger vorgänger hier so einfach nicht stehen lassen. far cry 2 macht vieles, natürlich nicht alles richtig!!! (würde es das perfekte game geben, bräuchten keine weiteren spiele mehr entwickelt werden!...und das wollen wir ja alle nicht;-) ich will kurz mit einigen kritikpunkten aufräumen, die in den rezensionen hier immer wieder auftauchen:

1. Zu wenig Tiere: Far Cry 2 ist kein Rummelplatz für Zoologen, ganz richtig, aber ich kenne Leute, die waren in Afrika auf Safari und haben nicht ein Tier gesehen, weil diese einfach auch scheu sind!!! Tierfilmer sitzen manchmal Wochen für die richtige Einstellung und müssen wahnsinnige Geduld aufbringen ein Tier vor die Linse zu bekommen! Wenn überall nur geballert und gemeuchelt wird, nehmen die Tiere natürlich schon längst reißaus...Leute was erwartet ihr??? In diesem Punkt ist Far Cry 2 einfach nur über die Maßen realistisch und konsequent (ob gewollt oder nicht!)

2. Keine Zivilisten: Das gleiche wie in Punkt eins! Selbst ein gut ausgebildeter Söldner hat alle Hände voll zu tun um einigermaßen unbeschadet durch die Spielwelt zu gelangen! ...und ich glaube keiner von Euch würde einfach so da rumspazieren, wo Far Cry 2 spielt!!! Wir können uns überhaupt nicht vorstellen was es bedeutet, an jeder nächsten Ecke einfach umgebracht zu werden und deswegen verkriechen sich die Zivilisten in allen möglichen Löchern (z.B. die Untergrundverstecke). Es gibt Zivilisten in Far Cry 2, diese sind jedoch nicht lebensmüde!!!

Für diesen Realismus liebe ich Far Cry 2, auch wenn es auf Kosten der Lebendigkeit der Umgebung geht!

Jetzt zu den gerechtfertigten Kritikpunkten:

1. Zu kurzer Respawn der Gegner: Das stimmt auf jeden Fall und jeglicher Realismus ist dem Spiel wieder entnommen! Es wäre wirklich wünschenswert, wenn wenigstens 10 Minuten zwischen einem Respawn verlaufen würden. Man räuchert einen Gegnerstand aus, fährt kurz um die Ecke, wieder zurück und schwupps sind alle wieder da! Das ist wirklich mies und muss beim nächsten Teil definitiv vermieden werden!

2. Zu lange Fahrzeiten: Stimmt auch, wäre aber nicht weiter tragisch, wenn Punkt 1 nicht wäre! (Ich hätte es cool gefunden, wenn man die Busfahrt nur optional überspringen könnte und stattdessen wie in GTA 4 die Taxifahrt und die schöne Umgebung einfach genießen könnte ohne einen Angriff fürchten zu müssen!)

Ansonsten ist das Spiel doch recht meditativ, vor allem die Sonnenauf- und Untergänge haben es mir angetan! Irgendwer meinte mal, das Spiel ist vom Prinzip her genauso wie Tetris...und irgendwie hat er Recht! Immer das Gleiche, aber auf hohem Niveau und mit hohem Suchtfaktor! Metal Gear Solid 4 hab ich nach einem Tag wieder in die Videothek gebracht, weil es mir einfach zu dumm und zu kindisch war, aber Far Cry 2 hab ich gekauft (Danke Amazon für die schnelle Lieferung!) Lohnt sich definitiv!



FARCRY2 alles Super (5 von 5 Punkten) schreibt W.W. aus Lüneburg
Die CD ist in einem einwandfreien Zustand. Als wenn ich das Spiel im Laden gekauft hätte. Kann ich nur empfehlen.

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