Smart Games 12820- IQ Puzzler einzeln

Spielzeug, Spielwaren, Spielzeug (Denkspiel, Logik,Raum-Lage)

Herausgeber: Smart Games 513247
Verkaufsrang: 56 (je kleiner desto beliebter)
EAN/ISBN: 5414301513247
ASIN: B001MWRYJ0 (Amazon-Bestellnummer)
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Smart Games 12820- IQ Puzzler einzeln
Dieses Spiel ist leicht überall mitzunehmen und zu spielen, man kann es zwei- oder Dreidimensional spielen. Super Mitbringsel, wenn man auf Geburtstagen eingeladen ist. Gut in der Praxis einsetzbar, für Wartezimmer etc.

2- und 3- dimensionales Logikspiel. Fördert die Entwicklung von logischem Denken, kognitiven Fähigkeiten, optischem und räumlichem Wahrnehmungsvermögen. Mit 101 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Strapazierfähige Ausführung die überallhin mitgenommen werden kann.

Kundenbewertungen:
Im Durchschnitt: 5.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 17 Bewertungen)

Kommentare von Kunden: (Wiedergabe von Amazon nach dem Web Services Licensing Agreement)
Tolles Gedulds- und Denkspiel (5 von 5 Punkten) schreibt M.B.
Es ist wirklich ein tolles Gedulds- und Denkspiel für jede Altersgruppe. Was meinen sechsjährigen Sohn herausfordert, lässt Erwachsene kalt. Deshalb ein paar mehr Level wären wünschenswert. Auch die HP von Lonpos gibt nicht wirklich mehr Level her. - Schade :-(

Eine Geduldsprobe für Lösungorientierte.... (5 von 5 Punkten) schreibt H.S.
...wer schnell und ohne ewiges probieren ans Ziel kommen will, hat bei diesem Kleinen Begleiter schlechte Karten. Bei einigen Aufgaben ist tüfteln angesagt. Es werden zwar nicht so wahnsinnig viele mitgeliefert, aber in Zeiten des Internets finden sich auch für dieses Problem Lösungen...

Dieses Spiel macht auch zu zweit Spaß, vorausgesetzt der Mitspieler hat ruhige Finger (besonders im 3D Bereich).

Mit ein bißchen Geschick hat man den Bogen bald raus, sodaß die Aufgaben auch mal nur durch tasten gemacht werden können. Das ist verdammt knifflig, aber funktioniert auch!

Super Spielspaß (5 von 5 Punkten) schreibt s.
Mit dem IQ-Puzzler hat man - je nach bestellter Anzahl - sowohl allein als auch mit mehreren unsagbar viel Spass!
Es ist möglich sowohl gegen die Zeit als - natürlich auch - gegen einen Mtspieler anzutreten, um die Lösung herauszubekommen.
Selbstverständlich ist es auch Spaß pur einfach nur in der Sonne zu sitzen und die 12 bunten, griffigen Einzelteile
bis zum Nervenzusammenbruch :-) hin- und herzuschieben... Das Mitnehmen klappt auch aufgrund der geringen Größe hervorragend.
Das Spiel ist auch zum Üben räumlicher Anordnungen großartig, da es nicht nur zwei- sondern eben auch dreidimensional funktioniert und auch hier kommt mit der Zeit einfach eine weitere Dimension dazu. Mein acht-jähriger Sohn und ein Erwachsener können dieses Spiel wunderbar gegeneinander spielen, denn es gibt zwischen den Altersklassen kaum nennenswerte Vorteile und auf Familientreffen rettet es leicht flaue Momente.
Einziger Nachteil bei dem "Kleinen" sind die "wenigen" (ca. 100) Übungen. Für Interessierte bietet der "505-er" deutlich mehr Aufgaben und so hält die Spielfreude länger an...

Schön, knifflig aber zuwenige Aufgaben (3 von 5 Punkten) schreibt S. aus near Aix La Chapell
Im Prinzip sagt es der Betreff schon. Was mich allerdings an dem Spiel wirklich geärgert hat ist, daß mindestens 7 der schwierigeren Aufgaben total simpel sind wenn man weiß, daß sie nur Kopien von einfacheren Aufgaben sind. Es wurden lediglich ein paar Teile weggelassen und eventuell noch gespiegelt.

Zum Beispiel:
#101 = #98 = #80
#100 = #90 = #88
#100 = #89
#99= #91 = #77

"Kugel-Tetris zum Anfassen" - genauso bunt, genauso fesselnd, aber pädagogisch wertvoll! (5 von 5 Punkten) schreibt J.J.
Wer nicht in den Achtzigern noch in den Windeln lag, der ist mit dem Spielprinzip bestens vertraut. Es ging darum, Würfelfiguren möglichst lückenlos aneinander zu puzzeln, um den letzten Tetris-Rekord zu brechen. Kinder spielten stundenlang, während ihre Eltern die Hände über dem Kopf zusammen schlugen und von Volksverdummung sprachen.

Jetzt vertreibt Jumbo "Kugel-Tetris zum Anfassen" - genauso bunt, genauso fesselnd, aber pädagogisch wertvoll!

In einer für Smart Games ungewöhnlich kleinen Verpackung versteckt sich ein stabiles Etui mit 12 unterschiedlich geformten Puzzelteilen und einem mehrsprachigen Aufgaben- und Anleitungsheft mit 101 Herausforderungen in 5 Kategorien. Die farbenfrohen Puzzelteile erinnern entfernt an Molekülmodelle aus dem Chemie-Unterricht und fügen sich - wie man später sehen wird - perfekt ineinander. Das Etui hat innen liegend ein Spielfeld mit 5 x 11 Muldenfeldern für die zweidimensionalen Aufgaben und auf der Außenseite 5 x 5 Felder für die 3D-Variante.

Ziel der 2D-Variante ist es, mit allen Teilen das rechteckige Spielfeld exakt auszufüllen. Dabei wird in den ersten Aufgaben die Position von 11 Teilen vorgegeben, so dass nur das letzte Teil selbständig eingefügt werden muss. Was einem zunächst vollkommen sinnlos erscheint, entpuppt sich später als gutes Training: So entwickelt man ein besseres Gefühl dafür, wie die einzelnen Teile ineinander greifen und kann dann auch Aufgaben bewältigen, in denen nur noch wenige Teile vorgegeben sind.

Auf dem quadratischen Spielfeld muss im dreidimensionalen Raum eine Pyramide gebaut werden. Dabei wird Ebene für Ebene angegeben, welche Farbe die Kugel hat, die eine bestimmte Position einnimmt. Einige Positionsfelder bleiben weiß und müssen am Ende mit den restlichen Kugelketten aufgefüllt werden. Dabei sollte man wissen, dass die Kugelketten starre Verbindungen bilden und ihre Form nicht verändern können. Was einem beim bloßen Gedanken daran als unlösbare Aufgabe erscheint, wird durch Trainingseffekte und sanft steigenden Schwierigkeitsgrad eine Herausforderung, die man schaffen kann. Und es ist eine Freude zu sehen, wie das letzte Teil perfekt in die freien Räume gleitet und die stabile Pyramide vervollständigt.

Besonders gefallen haben uns die zahllosen Aufgaben. So hat man niemals das Gefühl von Wiederholung. Egal wie oft man das Spiel hervorholt, immer findet man eine neue Herausforderung, deren Lösung man längst vergessen hat. Und selbst unser Jüngster, dem die fortgeschrittenen Aufgaben noch Probleme bereiten, liebt es, immer wieder die einfachen Pyramiden zu bauen. So trainiert IQ Puzzler spielerisch logisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen, Geduld, Konzentration und Problemlösung - dank dem Fehlen von Lösungen ist Schummeln hier ausgeschlossen!

Durch die geringe Größe ist IQ Puzzler schnell mal in die Handtasche oder den Koffer gepackt - für langweilige Verwandtschaftsbesuche, den Urlaub oder das Wartezimmer. Aber aufgepasst - ist nur eines der zwölf Teile verloren, ist der ganze Spaß dahin. Für weiteren Knobelspaß bietet Jumbo die größere Version IQ Cabin mit 202 neuen Herausforderungen.


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