Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut)

Computerspiele, Videospiel (138mm x 17mm x 161mm)
Ausgabe vom Oktober 2009

Herausgeber: Codemasters
Verkaufsrang: 1356 (je kleiner desto beliebter)
EAN/ISBN: 5024866339451
ASIN: B001T0HGMU (Amazon-Bestellnummer)
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Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut)
VÖ: 06.10.2009/ System: PlayStation 3/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Kundenbewertungen:
Im Durchschnitt: 2.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 55 Bewertungen)

Kommentare von Kunden: (Wiedergabe von Amazon nach dem Web Services Licensing Agreement)
Das ist Mist!!! (1 von 5 Punkten) schreibt J.G. aus Ludwigsstadt
Ganz schlechtes Spiel, so wie es die anderen Rezessionisten schon gesagt haben. KI-Kumpel kann man vergessen, das Zielen ist so was von schwer und eig. ist alles im Vergleich zum Vorgänger einfach nur verschlechtert.

Für niemanden empfehlenswert, ausser für Trophäensammler, da diese wirklich einfach gesammelt werden können.

Gut (4 von 5 Punkten) schreibt m.
Operation Flashpoint ist eine gelungene realitätsnahe Kriegssimulation, die den Spieler fordert seine Missionen taktisch zu lösen. Die Grafik ist nicht unbedingt beeindruckend, aber darauf achtet man nicht wirklich, wenn man gerade in einer wichtigen Mission steckt. Das Gameplay hat mich nicht komplett überzeugt, da die Befehlsvergabe ohne Hotkeys einfach zu lange während einer Kampfhandlung dauert. Die Engine beim Schießen hat sehr reelle Züge und ist als wenn man wirklich mit einer Waffe schießt, genauso die Hitboxen ...einfach genial.
Alles im allem ein guter Shooter.

Guter Kriegsshooter (4 von 5 Punkten) schreibt S.
Alles in allem ein sehr gelungenes Spiel, das viel mehr Wert aquf relastische Begebenheiten legt als darauf wie andere Titel Action und Zerstörung am laufenden Band zu verbreiten. Bleibt aber meiner Ansicht nach Geschmackssache was jedem persönlich gefällt und worauf man beim Spiel mehr Wert legt:

Für mich positiv aufgefallen:
- Die Treffer sind realistisch und haben auch Auswirkung auf die eigene Figur, Treffer an Fuß oder Arm behindern z.B. Zielgenauigkeit und man kann nicht mehr laufen
- Ewiges Laufen geht nicht, man kann nicht die ganze Zeit sprinten, nettes Detail der Herzschlag wird bei hoher Erschöpfung oder Treffern auch über den Controller weitergegeben
- Die Kameraden und Gegner sind nicht die Universal Soldiers - falsche Befehle oder sinnloses vorpreschen der eigenen Leute hat den Tod dieser oder die Befehlsverweigung zur Folge. Andererseits, heftiger Beschuss von gegnerischen Einheiten zwingt diese sich ebenfalls zurück zu ziehen.
- Missionen sind farbenfroh und nicht eintönig gestaltet, einerseits übernimmt man die Rolle eines Stoßtrupps der Marines und auf der anderen Seite eines Special Forces Team der Seals. Die beiden wechseln sich harmonisch ab und man kann nach "stressigen" Missionen auch verschnaufen
- Open-World Lösungswege, die einfachste Route ist nicht immer die beste, nicht immer führt sofort draufhalten und große Löcher in der Landschaft zu hinterlassen zum Erfolg. Es wird etwas mehr Taktik gefordert um die feindlichen Stellungen auszuschalten
- Kein Mensch trägt 100.000 Waffen mit sich herum, die Gewehre oder Sekundärwaffen sind begrenzt - keiner kann 5 Panzerfäust, 6 MG's und 4 Sniper Gewehre tragen.
- Die Kampagne lässt sich auch im 4 Spieler Koop Modus durchspielen - höchst interessant wenn man das mal versucht

Negative aufgefallen:
- Ansichten erfolgen nur aus der Ego Perspektive, man kann nicht auf die 3rd Person Perspektive wechseln
- Fahrzeug Navigation ist sehr umständlich auch wenn hier eine Außenkamera zur Verfügung steht kann man die Sicht hier nicht drehen, daher ratter man so ziemlich gegen alles was einem in den Weg kommt
- Wenig Unterstützung durch die anderen Trupps, man selbst ist eigentlich immer mehr für den Ausgang der Schlacht zuständig
- Lange Laufwege, bei den Statistiken bin ich auf gut 30km Laufweg gekommen, ich denke die moderne Armee führt ihre Soldaten wohl etwas näher an das Gebiet heran, meiner Meinung nach wären mehr Fahrzeuge drinnen gewesen

Ansonsten hat mir persönlich das Spiel sehr gut gefallen und ich würde das auch weiter empfehlen. Reakismus sateht hier eindeutig vor Action, man bekommt aber auch genügend für den eigenen Abzug zu tun.

Kriegssimulation (5 von 5 Punkten) schreibt H.W. aus Nauen
Definitiv kein Spiel für Actiongamer. Das ganze geht wirklich mehr in Richtung Conflict Desert Storm oder auch Full Spectrum Warrior. Grafik ist stimmig, tolle Weitsicht und eine prima Gegner-KI. Nur die eigenen Teammitglieder sind ein wenig lebensmüde. Die Steuerung ist auf Grund der vielen Möglichkeiten (Gruppenstrategie, Gruppenformationen, Sperrfeuer, Luftunterstützung etc.) natürlich vollgepackt. Alles in allem wirklich eine gelungene Simulation.

Alles gut! (4 von 5 Punkten) schreibt A. aus Mönchengladbach
Also ich bin call of duty zocker und muss sagen, dass das spiel eigentlich eine gute abwechslung ist/war, da man hier anders taktisch usw vorgehen muss...also lohnenswert!

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